Κύριος Smartphone Ψυχική ασθένεια στα βιντεοπαιχνίδια και γιατί πρέπει να κάνουμε καλύτερα

Ψυχική ασθένεια στα βιντεοπαιχνίδια και γιατί πρέπει να κάνουμε καλύτερα



Δείτε σχετικές Πώς παιχνίδια όπως το The Walking Dead μας μετατρέπουν σε φιλοσόφους πολυθρόνων SOMA, BioShock και τρόμου: πώς τα παιχνίδια αξιοποιούν τους εσωτερικούς μας φόβους Minecraft sonnets: Πώς συνδυάζονται οι κόσμοι της ποίησης και των τυχερών παιχνιδιών

Εάν έχετε αφιερώσει αρκετό χρόνο παίζοντας βιντεοπαιχνίδια, ενδέχεται να γνωρίζετε μια επιβλαβή και καταστροφική τάση που διαπερνά το μέσο. Τα παιχνίδια έχουν ένα σοβαρό πρόβλημα με την απεικόνιση της ψυχικής ασθένειας, συχνά στιγματίζοντας όσους χρειάζονται υποστήριξη και συμπόνια ως βίαια και εκφοβιστικά.

Ψυχική ασθένεια στα βιντεοπαιχνίδια και γιατί πρέπει να κάνουμε καλύτερα

Αυτό συμβαίνει παρά το γεγονός ότι πολλές μελέτες δηλώνουν ότι τα άτομα με προβλήματα ψυχικής υγείας είναι στην πραγματικότητα πιο πιθανό να είναι θύματα βίας από τους δράστες . Ακόμη και η συντριπτική πλειονότητα αυτών που ζουν με λιγότερο συχνές διαγνώσεις, όπως η σχιζοφρένεια και η διπολική διαταραχή, δεν είναι πιθανό να δείξει αύξηση στη βίαιη συμπεριφορά , παρόλο που αυτό δεν εμπόδισε την επανεμφάνιση των επιβλαβών στερεοτύπων ξανά και ξανά.

Ο Τζέιμς Χάρις, επικεφαλής των επικοινωνιών στο Ίδρυμα Ψυχικής Υγείας, μου λέει: Σε τυχερά παιχνίδια, και σε ευρύτερη ταινία, το σκηνικό ενός εγκαταλελειμμένου ασύλου ή η ρίψη ψυχιατρικού ασθενούς ως κύριου κακού είναι ένα κοινό θέμα. Παρόλο που αναγνωρίζει ότι η πρόθεση του δημιουργού δεν είναι να αυξήσει το στίγμα αλλά να διασκεδάσει, από προεπιλογή βοηθούν στη διαιώνιση του στερεότυπου ότι υπάρχει συσχέτιση μεταξύ ανθρώπων που ζουν με προβλήματα ψυχικής υγείας και βίαιης συμπεριφοράς. Η πραγματικότητα είναι, ωστόσο, ότι τα άτομα με προβλήματα ψυχικής υγείας είναι πιο πιθανό να είναι θύματα βίας.

mental_health_in_games_outlast

(Πάνω: Outlast από τα κόκκινα βαρέλια)

Ένα συγκεκριμένο παράδειγμα μιας κυκλοφορίας που παίζει σε αυτήν την αναπαράσταση είναι Επιζώ , έναν τίτλο τρόμου από τον προγραμματιστή Red Barrels. Στο παιχνίδι, παίζετε ως ανεξάρτητος ερευνητής δημοσιογράφος παγιδευμένος μέσα σε ψυχιατρικό νοσοκομείο. Για να ξεφύγετε, πρέπει να συνεχίσετε μέσα από τους σκοτεινούς και σκοτεινούς διαδρόμους του ασύλου, αποφεύγοντας παράλληλα τους τρόφιμους. Επιζώ απεικονίζει ασθενείς με προβλήματα ψυχικής υγείας κυρίως ως εχθρικά στηρίγματα. Αυτό συμβαίνει παρά τη ζημία που μπορεί να προκαλέσει η απεικόνιση σε όσους πάσχουν από ζητήματα ψυχικής υγείας, παρουσιάζοντάς τα ως άτομα που πρέπει να αποφεύγονται, να περιφρονούνται ή ακόμα και να απομακρύνονται από την κοινωνία.

Οι ασθενείς με ψυχική υγεία ενεργούν τακτικά ως συντομογραφία για μια απειλή για το κοινό να προκαλέσει φόβο.

Υπάρχουν πολλά παιχνίδια που αποτελούνται από εξίσου ευαίσθητες και τεμπέλης αναπαραστάσεις ατόμων που έχουν ψυχικές ασθένειες. Άλλοι περιλαμβάνουν Manhunt 2 , ένα παιχνίδι που ξεκινά με ένα σενάριο όπου δύο ασθενείς δολοφονούν βάναυσα το προσωπικό σε άσυλο για να ξεφύγουν. θερμόμετρο Φαρενάιτ , που οι παίκτες ξεφεύγουν και πάλι από δωρεάν ασθενείς περιαγωγής · και το τμήμα The Hall of Our Lady στοσι ioshock Άπειρο , όπου είναι λίγο περισσότερο από ένα ανατριχιαστικό σετ διακόσμησης.

Υπάρχουν πολλά άλλα παιχνίδια όπου οι ασθενείς με ψυχική υγεία απεικονίζονται ως εχθροί ή ως στηρίγματα για να κάνουν τον παίκτη να αισθάνεται σε κίνδυνο. Αυτές οι απεικονίσεις λένε πολλά για το πόσο βαθιά ριζώθηκε η απεικόνιση των ψυχικά ασθενών ως βίαιων γενικά στον πολιτισμό μας, όπου οι ασθενείς με ψυχική υγεία ενεργούν τακτικά ως συντόμευση για μια απειλή για το κοινό να προκαλέσει φόβο.

Υπάρχει μια νόμιμη ανησυχία για το πώς η βλαβερή και απίστευτα ξεπερασμένη εικόνα των ψυχιατρικών νοσοκομείων που απεικονίζονται σε αυτούς τους τίτλους επηρεάζει την κρίση όσων αναζητούν θεραπεία. Σε παιχνίδια όπως Μέχρι την αυγή, Επηρεασμένος: Το άσυλο, και Το κακό μέσα , τα άσυλα φαίνεται να είναι σκοτεινά και άθλια μέρη γεμάτα με τρομακτικές ιατρικές συσκευές, άβυσσο φωτισμό και υποχρεωτικούς περιορισμούς. Σε αυτά τα παιχνίδια, εξυπηρετούν το σκοπό να είναι φυλακές όπου οι ανεπιθύμητοι είναι κλειδωμένοι, σε αντίθεση με περιβάλλοντα όπου κάποιος μπορεί να πάρει το χρόνο να ανακάμψει. Μπορεί να είναι υπερβολικά, αλλά αυτές οι ξεπερασμένες απεικονίσεις στιγματίζουν αυτά τα ιδρύματα, υποδηλώνοντας ότι είναι κάπως επικίνδυνα ή απειλούν να επισκεφθούν.

mental_health_in_games_evil_within

(Πάνω από: ο Evil Within από την Tango Gameworks)

μεταφορά εικόνων από το iphone στον υπολογιστή

Πολλοί άνθρωποι που αντιμετωπίζουν προβλήματα ψυχικής υγείας δεν ζητούν βοήθεια, τη φιλανθρωπική οργάνωση Μυαλό υποστηρίζει στον οδηγό της για τη βία και την ψυχική υγεία. Αυτό συμβαίνει συχνά επειδή φοβούνται να στιγματιστούν ή να κλειδωθούν εάν μιλούν για βίαιες σκέψεις ή παρορμήσεις. Λαμβάνοντας υπόψη μερικά από τα τεράστια ταλέντα που εργάζονται στη βιομηχανία σήμερα, είναι επομένως απογοητευτικό να βλέπουμε τόσους πολλούς προγραμματιστές να καταφεύγουν σε αυτές τις καταστροφικές περιοχές, αντί να αφιερώνουν χρόνο για να αναπτύξουν πιο ακριβείς απεικονίσεις.

Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν ορισμένοι τίτλοι που αποτελούν εξαιρέσεις από τον κανόνα, αν και αυτά τα παιχνίδια εμφανίζονται ως επί το πλείστον εκτός του είδους τρόμου και επικεντρώνονται σε πιο κοινές διαγνώσεις. Αυτά περιλαμβάνουν τίτλους όπως Αναζήτηση κατάθλιψης , Διαφεύγω , και Πραγματικό φως του ήλιου , που διηγούνται βαθιά προσωπικές ιστορίες σε πολύ μικρότερη κλίμακα. Αντιμετωπίζουν υπέροχα τα θέματα της κατάθλιψης και του άγχους και ενθαρρύνουν το κοινό τους να συμπαθηθεί με τους χαρακτήρες τοποθετώντας τα στα παπούτσια τους.

Με έμφαση στην ενσυναίσθηση και όχι στη βία, αυτά τα παιχνίδια πετυχαίνουν να σας δώσουν μια καλύτερη κατανόηση της ψυχικής ασθένειας.

Για παράδειγμα, το διαδραστικό παιχνίδι μυθοπλασίας Αναζήτηση κατάθλιψης μειώνει σταδιακά τον αριθμό των επιλογών που έχετε στη διάθεσή σας βάσει των προηγούμενων αποφάσεών σας. Αυτό έχει ως στόχο να αναπαράγει πώς οι καθημερινές εργασίες μπορούν να γίνουν δύσκολες ή ακόμη και αδύνατες για όσους ζουν με προβλήματα ψυχικής υγείας. Με έμφαση στην ενσυναίσθηση και όχι στη βία, αυτά τα παιχνίδια καταφέρνουν να σας δώσουν μια καλύτερη κατανόηση της ψυχικής ασθένειας, πώς διαγιγνώσκεται και πώς μπορεί να αντιμετωπιστεί. Οι χαρακτήρες εμφανίζουν επίσης ρεαλιστικά συμπτώματα αντί να εμφανίζονται ως καρικατούρες.mental_health_in_games_actual_sunlight

(Πάνω: Πραγματικό φως του ήλιου από τον Will O'Neill)

Ενώ παιχνίδια όπως Επιζώ εκχωρήστε γελοιογραφικά χαρακτηριστικά σε άτομα με ψυχικές διαταραχές, αυτοί οι μικρότεροι τίτλοι χρειάζονται χρόνο για να εξερευνήσουν γνήσια συμπτώματα όπως άγχος, στέρηση ύπνου και απάθεια, δείχνοντας μια πολύ πιο διακριτική λήψη. Αυτή η τάση έχει παρατηρηθεί από πολλούς οργανισμούς ψυχικής υγείας, συμπεριλαμβανομένου του Ιδρύματος Ψυχικής Υγείας:

Υπάρχουν σαφείς ενδείξεις ότι τα πράγματα αρχίζουν να αλλάζουν προς το καλύτερο, προτείνει ο Harris. Υπάρχει αυξημένη ευαισθητοποίηση για την ψυχική υγεία και το γεγονός ότι επηρεάζει τόσους πολλούς ανθρώπους. Αυτό αντανακλάται τώρα στα τυχερά παιχνίδια καθώς περισσότεροι προγραμματιστές επιδιώκουν να παράγουν τίτλους που αποφεύγουν τα καλά παρωχημένα κλισέ ή / και αντικατοπτρίζουν τους πρωταγωνιστές που - ως ήρωες - ζουν με προβλήματα ψυχικής υγείας. Υπό αυτήν την έννοια, τα τυχερά παιχνίδια πρέπει να αντικατοπτρίζουν μέχρι σήμερα απλώς τις απόψεις της κοινωνίας. Ελπίζουμε να προχωρήσουμε προς τα εμπρός, και δεδομένης της συνεχώς αυξανόμενης πολιτιστικής σημασίας του, η βιομηχανία θα αναλάβει πλέον ηγετικό ρόλο στην ανακοίνωση μιας πιο αποδεκτής και ακριβούς αντανάκλασης της ψυχικής υγείας.

Λοιπόν, πώς μπορούν τα βιντεοπαιχνίδια να βελτιώσουν τον τρόπο με τον οποίο αντιπροσωπεύουν θέματα ψυχικής υγείας; Λοιπόν, το πιο σημαντικό, μπορούν να ζητήσουν βοήθεια από σχετικές φιλανθρωπικές οργανώσεις, καθώς και από εκστρατείες, για να βεβαιωθούν ότι παράγουν περιεχόμενο που δεν παίζει με προϋπάρχουσες προκαταλήψεις. Μπορούν να σταματήσουν να προσπαθούν να επωφεληθούν από τη δυστυχία των άλλων και να παράγουν περιεχόμενο που βοηθά στην εκπαίδευση αντί να στήνουν τείχη, και μπορούν να παρέχουν τους αριθμούς για τις γραμμές βοήθειας με τη δουλειά τους για να βοηθήσουν εκείνους που μπορεί να τους χρειάζονται.

Μπορούμε να βοηθήσουμε στηρίζοντας τους δημιουργούς που είναι αρκετά γενναίοι για να ξεφύγουν από τη σύμβαση.

Τα βιντεοπαιχνίδια είναι ακόμη σχετικά μικρά ως μέσο, ​​αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι εξαιρούνται από την κριτική. Πρέπει να αγωνίζονται για το καλύτερο. Μπορούμε να βοηθήσουμε υποστηρίζοντας τους δημιουργούς που είναι αρκετά γενναίοι για να ξεφύγουν από τη σύμβαση, καθώς και ενισχύοντας τις φωνές εκείνων που επηρεάζονται αρνητικά από κακές αναπαραστάσεις. Λαμβάνοντας υπ 'όψιν ότι ένας στους τέσσερις ανθρώπους στο Ηνωμένο Βασίλειο πάσχει από προβλήματα ψυχικής υγείας κάθε χρόνο , είναι σημαντικό να δείξουμε τον δέοντα σεβασμό και τη φροντίδα σε όσους υποβάλλονται σε θεραπεία, αντί να συμβάλλουμε περαιτέρω στις διακρίσεις και στην επικίνδυνη πληκτρολόγηση.

mental_health_in_games_hellblade

(Πάνω: Hellblade by Ninja Theory)

Κατά το επόμενο έτος, υπάρχουν πολλοί τίτλοι προγραμματισμένοι που θα προσπαθήσουν να αντιμετωπίσουν την ψυχική ασθένεια, που κυμαίνονται από το προβληματικό Ασυλο από το Senscape to the ενθαρρυντικό Hellblade από τη Ninja Theory. Ενώ Ασυλο φαίνεται να είναι ένα άλλο παιχνίδι με την ίδια κουρασμένη φλέβα με άλλους τίτλους τρόμου που έχουν τεθεί σε ψυχιατρικά νοσοκομεία, Hellblade τουλάχιστον φαίνεται να προσπαθεί να αντιπροσωπεύσει την ψύχωση με κατάλληλο και ευαίσθητο τρόπο. Αυτό συμβαίνει επειδή οι προγραμματιστές έχουν ζητήσει τη βοήθεια του Paul Fletcher, καθηγητή Νευροεπιστήμης Υγείας στο Πανεπιστήμιο του Cambridge και ενός ψυχιάτρου. Παρ 'όλα αυτά, και οι δύο τίτλοι θα προκαλέσουν μεγάλη ανησυχία σε όσους έχουν μερίδιο στην ακρίβεια αυτών των απεικονίσεων, καθώς πολλοί έχουν καεί στο παρελθόν από άτομα που υπόσχονται αυθεντικότητα μόνο για να αποτύχουν στην παράδοσή τους. Τα βιντεοπαιχνίδια πρέπει απλά να κάνουν καλύτερα.

Χρήσιμες ιστοσελίδες και γραμμές βοήθειας:

Σαμαρείτες (Ανοιχτό 24 ώρες την ημέρα):116 123

Μυαλό (Ανοιχτό Δευ-Παρ, 9 πμ-6μμ):0300 123 3393

ΕΠΟΜΕΝΟ: Πώς παιχνίδια όπωςΣΟΜΑκαιBioShockαξιοποιήσουμε τους εσωτερικούς μας φόβους.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Πώς να ενημερώσετε τις εφαρμογές στο Kindle Fire
Πώς να ενημερώσετε τις εφαρμογές στο Kindle Fire
Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι τα smartphone και τα tablet παίζουν μεγαλύτερο ρόλο στη ζωή μας μέχρι το δεύτερο. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η αγορά είναι γεμάτη από αυτούς και γιατί νέοι υποψήφιοι έρχονται και φεύγουν, καθώς όλοι θέλουν το δικό τους κομμάτι
FuboTV εναντίον Sling: Η απόλυτη κριτική
FuboTV εναντίον Sling: Η απόλυτη κριτική
Η κοπή καλωδίων βρίσκεται στο αποκορύφωμά της αυτήν τη στιγμή, με τόσες πολλές υπηρεσίες ροής να ανταγωνίζονται για τη συνδρομή σας. Εάν δυσκολεύεστε να επιλέξετε ανάμεσα στο fuboTV και το Sling TV, αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, καθώς και οι δύο υπηρεσίες είναι εξαιρετικές επιλογές.
Ποια είναι η ποινή στο Overwatch για να αφήσετε το παιχνίδι νωρίς;
Ποια είναι η ποινή στο Overwatch για να αφήσετε το παιχνίδι νωρίς;
Αν παίζετε Overwatch πολύ, μπορεί να έχετε πειστεί ή αναγκαστεί να αφήσετε ένα παιχνίδι σε εξέλιξη. Αν και οι συμπαίκτες σας μπορεί να μην καταλαβαίνουν, οι περιστάσεις συχνά υπαγορεύουν. Στο Overwatch, ωστόσο, λαμβάνετε ποινή για έξοδο από παιχνίδια. Σε αυτό
Δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας και επαναφορά συναγερμών και ρολογιού στα Windows 10
Δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας και επαναφορά συναγερμών και ρολογιού στα Windows 10
Εάν χρησιμοποιείτε ξυπνητήρια & ρολόι στα Windows 10, είναι καλή ιδέα να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας των ρυθμίσεων, των παγκόσμιων ρολογιών και των ξυπνητηριών. Αργότερα, μπορείτε να τα επαναφέρετε όταν απαιτείται ή να τα μεταφέρετε σε άλλο υπολογιστή ή λογαριασμό χρήστη.
Πώς να κατεβάσετε το Disney Plus σε Vizio Smart TV
Πώς να κατεβάσετε το Disney Plus σε Vizio Smart TV
Η Disney θέλει εδώ και καιρό να ρίξει το καπέλο της στο δαχτυλίδι ροής της συνδρομής και με τη νέα υπηρεσία Disney +, είναι τελικά εκεί. Αυτή η συνδρομητική υπηρεσία δημιουργείται αποκλειστικά για το περιεχόμενο της Disney, αλλά η περιορισμένη προσφορά περιεχομένου είναι
Πώς να ελέγξετε ποια γενιά φορητών υπολογιστών σας ανήκει
Πώς να ελέγξετε ποια γενιά φορητών υπολογιστών σας ανήκει
Η Intel κυριαρχεί στην αγορά φορητών υπολογιστών εδώ και χρόνια με τη σειρά επεξεργαστών Core. Από την εμφάνισή του, ο διαθέσιμος σήμερα 9ος και ο επερχόμενος 10ος θα ενισχύσουν ακόμη περισσότερο τη θέση της σειράς. Αν είσαι
Επιδιόρθωση: καμία κύλιση στη γραμμή εντολών μετά την αλλαγή γραμματοσειράς
Επιδιόρθωση: καμία κύλιση στη γραμμή εντολών μετά την αλλαγή γραμματοσειράς
Επιδιόρθωση για το πρόβλημα όπου η γραμμή κύλισης εξαφανίζεται μετά την αλλαγή της γραμματοσειράς της γραμμής εντολών